Главная Форум Чат Кланы Сервера Фото Файлы Статьи Ссылки Почта Часы
Категории
Quake-III [10]
HardWare [1]

Меню пользователя
Суббота
13.03.2010, 12:52

Приветствую Вас
Гость

E-mail:
Пароль:


Поиск

Лица Кланарены

Опрос
Какой марки у Вас мышь?
Всего ответов: 364

TOP 30 Users

Главная » Статьи » Quake-III

CPM skillz
I don’t think that I am enough skilled to teach, but I want to do something for site.
Sorry for bad english.
Cpm is the fastest physics in quake3. There are a lot of differents between vq3 and CPM.
Cpm has better air control, rocket is faster, u don’t have to wait after switch for your weapon to work, speed from rocket jump is faster than in vq3, u can do double jumps (like in q2).
There is some information you need to know.

Basic skillz:
1) CPM strafe
2) CPM jumps
3) CPM double jumps
4) CPM rocket jumps

1) CPM strafe
As I said CPM is much more faster than vq3. You can do 610ups jump (max) from the ground (540 in vq3). For your first jump to be fast you have to train (for example 3-rd floor on pro-q3tourney4 by one jump you need about 606ups). There is two kinds of strafe in CPM:

1.Turns with pressing button forward (+forward)
2.Turns with strafe (+moveleft, moveright)

Each kind have its advantages and disadvantages but to play CPM defrag its strongly recommended to use both.

If you use button forward:
!!!Don’t press strafe, use only your mouse to turn!!!
1 its hard to turn if u have a big speed (you need big sensitivity)
2 you don’t get and don’t loose your speed during turns
3 if u touched the wall little (not in front of the wall) u don’t loose your speed
4 if u turned very fast u don’t loose speed

Recommendations:
Use it if you need to turn quickly without loosing speed.

If you use strafes (try cpmjump and cpmjump1 to train this skill):
!!!Don’t press forward!!!
1 Its quite easy to turn
2 You get speed during turns
3 You loose speed hardly if you touch the wall or turn sharply
4 You have the best trajectory when you use strafes
Recommendations:
1 Use it in tunnels where u need to turn quickly
2 Try to turn smoothly

2) Cpmjump
You have to land on sloping flatness for more speed. Your speed after landing on sloping flatness depends of height from which you jumped.
More height – more speed. You can’t make bounce on sloping flatnessL.
That’s really sucks. If you press forward you don’t get speed from sloping flatness (you can get speed only if height is big). If you need to turn when u have a big speed press moveleft then
+moveright when you are in the air and when you land on sloping flatness press moveup (you’ll loose much more speed if you will not do like this).

3) CPM double jumps
You can do double jump by pressing moveup two times. Double jump is possible on sloping flatness and stair. When you do double jump on sloping flatness you loose your speed.
How much speed you will loose and height depends of slop degree. If it has a big you will loose a lot of speed and you will fly highly. If degree little you will fly lowly with little loosing of your speed.
Double jump on stair is more harder than on sloping flatness(to train it try biersp).
To do trick on this map you have to do like this:
1) stand before stair
2) press moveup then moveright and turn mouse to right sharply, then press moveleft and turn mouse to left

автор: eS-Rody

Категория: Quake-III | Добавил: urazanis (10.07.2008) | Автор: Михуил
Просмотров: 401 | Рейтинг: 5.0/2
Всего комментариев: 151 2 »
Aspex Дата: Воскресенье, 17.08.2008, 19:10 | Комментарий # 1
[IP:83.239.105.154]
Пока читал стал профессиональным переводчиком с инглиша biggrin
keks Дата: Пятница, 17.10.2008, 23:31 | Комментарий # 2
[IP:94.50.166.184]
не ну эт чушь, читайте фарша чтоли, чем тут глаза мозолить cool
WaNsOn Дата: Понедельник, 24.11.2008, 15:24 | Комментарий # 3
[IP:92.112.218.60]
biggrin
Teston1ck Дата: Среда, 11.03.2009, 03:49 | Комментарий # 4
[IP:78.37.214.24]
Отличный сайт!
urazanis Дата: Среда, 11.03.2009, 08:31 | Комментарий # 5
[IP:87.237.115.120]
не ну эт чушь, читайте фарша чтоли, чем тут глаза мозолить

Ссылку давал уже на него, кину еще раз:Школа Фарша =)

PAUKR Дата: Среда, 11.03.2009, 17:04 | Комментарий # 6
[IP:77.123.136.68]
Я не думаю, что я достаточно опытный научить, но я хочу сделать что-нибудь для сайта.
Извините за плохой английский.
CPM является самым быстрым физики в quake3. Есть много отличий между vq3 и CPM.
CPM лучше воздуха, ракетные быстрее, U, не придется ждать после переключения для вашего оружия, на работу, скорость от ракетных прыгать быстрее, чем в vq3, вы можете делать двойные прыжки (как и в q2).
Существует некоторая информация, которую вы должны знать.

Основные Skillz:
1) цена за тысячу показов бреющего
2) цена за тысячу показов скачки
3) цена за тысячу показов двойные прыжки
4) цена за тысячу показов ракетно скачки

1) цена за тысячу показов бреющего
Как я уже сказал CPM гораздо быстрее, чем vq3. Вы можете сделать 610ups прыгать (макс.) от земли (540 в vq3). На ваш первый прыжок будет быстро нужно поезда (например, 3-й этаж по про-q3tourney4 один прыжок нужно около 606ups). Существует два вида наказания в CPM:

1.Turns при нажатии кнопки вперед (+ вперед)
2.Turns с бреющего полета (+ moveleft, moveright)

Каждый вид имеют свои преимущества и недостатки, но играть CPM дефрагментации его настоятельно рекомендуется использовать оба.

Если вы используете кнопку вперед:
!!! Не нажимайте с бреющего полета, использования только мыши, чтобы включить!!!
1 ее трудно очередь, если у вас большой скорости (нужно большой чувствительностью)
2 Вы не получите, и не теряют свою скорость в течение очереди
3, если у коснулся стены мало (не в передней стенке) У не теряют свою скорость
4 Если у Оказалось очень быстро U не теряют скорость

Рекомендации:
Используйте его, если вам нужно обратиться быстро без потери скорости.

Если вы используете strafes (попробуйте cpmjump и cpmjump1 по подготовке этого умения):
!!! Не нажимайте вперед!!!
1 Его очень легко превратить
2 Вы получите скорость во время превращается
3 Вы теряете скорость вряд ли, если прикоснуться к стене или свою очередь, резко
4 У вас есть лучший траектории при использовании strafes
Рекомендации:
1 Используйте его в туннелях, где у необходимо обратиться быстро
2 Попробуйте обратиться гладко

2) Cpmjump
Вы имеете на землю по наклонной плоскости для большей скорости. Ваша скорость после приземления на наклонную плоскость, зависит от высоты, с которых вы прыгали.
Подробнее высота - больше скорость. Вы не можете сделать отказов по наклонным flatnessL.
Это действительно засасывает. Если нажать вперед вы не получите от скорости наклонной плоскости (вы можете получить только в скорости, если высота большая). Если вам нужно обратиться, если у вас большая скорость moveleft затем нажмите
+ moveright, когда вы находитесь в воздухе, и если земля, на наклонной плоскости пресс moveup (вам потерять гораздо больше скорость, если вы не будете делать, как это).

3) цена за тысячу показов двойные прыжки
Вы можете сделать двойной прыжок, нажимая moveup два раза. Двойной переход возможен по наклонной плоскости и лестницы. Когда вы делаете двойной прыжок на наклонную плоскость, Вы теряете свою скорость.
Сколько скорость вы потеряете и высота зависит от расплескивать степени. Если оно имеет большие вы потеряете много скорости, и вы будете летать высоко. Если степень мало вам летать смирен с небольшим потери вашей скорости.
Двойной переход по лестничной более сложнее, чем на наклонной плоскости (на поезде она старалась biersp).
Чтобы сделать трюк на этой карте, вам нужно сделать так:
1) перед лестничные
2) пресс-moveup затем moveright и превратить мышь вправо резко нажмите moveleft и поверните мышь влево

фуухххх )))
ну кароче все кто играет( как я ) где-то больше 8 месецов , то это должни знать

Noobyman Дата: Среда, 11.03.2009, 17:32 | Комментарий # 7
[IP:89.112.23.36]
Я в этом вообще не шарю biggrin Паукр, из того что ты написал - 95% впервые слышу.. smile
Kalina Дата: Среда, 11.03.2009, 18:39 | Комментарий # 8
[IP:95.52.170.214]
короч,советую не читать,так как перевод странный и не че не поймете sad
Colibry Дата: Среда, 11.03.2009, 23:22 | Комментарий # 9
[IP:213.171.34.232]
ахаха, лол, Паукр, ты промтом переводил??? ояебу, лучше б не делал этого...или потом прочитал бы то, что перевел промт и подправил.... wacko wacko wacko wacko wacko wacko wacko wacko wacko
з.ы. That’s really sucks - Это действительно засасывает. Да...перевод твой реально засасывает мозги =-)))))))))
KuBu Дата: Среда, 11.03.2009, 23:34 | Комментарий # 10
[IP:80.90.116.9]
Quote (PAUKR)
фуухххх )))

копипаст утомляет?
1 2 »
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
 
 
 
 
Мини-чат

Статистика
Онлайн всего: 6
Гостей: 1
Пользователей: 5
FeSSo5fs, Woof, Guru, Victoria, psyho

Сегодня здесь были

Рекомендуем

Посетите наши сайты

Правила поведения на сайте